Beispiel #1
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 public static void Load()
 {
     LoginClientManager.getInstance();
     PlayerTemplateParser.getInstance();
     GameServerInfoParser.getInstance();
     StartedInventoryItemsParser.getInstance();
     RankExpInfoParser.getInstance();
     StartedInventoryItemsHolder.getInstance();
     TutorialParser.Load();
     PlayerTemplateHolder.getInstance();
     GameServerInfoHolder.getInstance();
     RankExpInfoHolder.getInstance();
 }
Beispiel #2
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        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Title = "Point Blank Auth Server";
            Logger.Info("===============================================================================");
            Logger.Info("Point Blank Auth Server");
            Logger.Info("Develop OZ-Network.RU - 2016");
            Logger.Info("===============================================================================");
            ConfigModel.Load();
            Logger.Warn("Load XML=======================================================================");
            TutorialParser.Load();
            GameServersParser.Load();
            Logger.Warn("Load DataBase==================================================================");
            Connector.Connect();
            ClansTable.LoadTable();
            AccountTable.LoadTable();
            ItemsTable.LoadTable();
            PlayersTable.LoadTable();
            QuestsTable.LoadTable();
            PlayersConfigTable.LoadTable();
            PlayersStatsTable.LoadTable();
            TitlesTable.LoadTable();
            PlayerEquipTable.LoadTable();
            PlayersMedalsTable.LoadTable();
            FriendsTable.LoadTable();
            Logger.Warn("Load Protection================================================================");
            ProtectionService.Initialization();
            Logger.Warn("Load Network===================================================================");
            NetworkS.Load();

            int Mask = 0;

            Mask |= 1 << (int)Maps.StageId.TD_PORTAKABA;
            Mask |= 1 << (int)Maps.StageId.TD_REDROCK;

            Console.WriteLine(Mask);
        }
Beispiel #3
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 static void Main(string[] args)
 {
     try
     {
         Console.Title = "Point Blank Game Server";
         Logger.Info("===============================================================================");
         Logger.Info("Point Blank Game Server");
         Logger.Info("Develop OZ-Network.RU - 2016");
         Logger.Info("===============================================================================");
         ConfigModel.Load();
         Logger.Warn("Load XML=======================================================================");
         ChannelsParser.Load();
         GoodsParser.Load();
         LevelUpParser.Load();
         TutorialParser.Load();
         Logger.Warn("Load DataBase==================================================================");
         Connector.Connect();
         ClansTable.LoadTable();
         AccountTable.LoadTable();
         ItemsTable.LoadTable();
         PlayersTable.LoadTable();
         QuestsTable.LoadTable();
         TitlesTable.LoadTable();
         PlayersConfigTable.LoadTable();
         PlayersStatsTable.LoadTable();
         TitlesTable.LoadTable();
         PlayerEquipTable.LoadTable();
         PlayersMedalsTable.LoadTable();
         Logger.Warn("Load Network===================================================================");
         NetworkS.Load();
     }
     catch (Exception e)
     {
         Logger.Error("[FATAL ERROR] " + e);
     }
 }