private void Update()
    {
        float v = 0f;

        if (buttonLeft.IsDown())
        {
            v = 1f;
        }
        else if (buttonRight.IsDown())
        {
            v = -1f;
        }
        DoMove(v);
        if (buttonBooster.IsDown())
        {
            DoBooster();
            SetBooster(null);
        }
        DoShoot(buttonShoot.IsDown());
    }