Beispiel #1
0
        public World(Tile[,] map)
        {
            _map = map;

            _orginalMap = _map.DeepCopy();
        }
Beispiel #2
0
 public void Reset()
 {
     _map = _orginalMap.DeepCopy();
 }
Beispiel #3
0
        public World(Tile[,] map)
        {
            _map = map;

            _orginalMap = _map.DeepCopy();
        }