private void BRepO_Click(object sender, EventArgs e) { POso.Visible = false; POjo.Visible = false; POlla.Visible = false; Time1 = 1; Tiempo1.Start(); Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Aquí está la cuarta vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, o, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + " tiene una forma redonda, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca abierta grande y decimos, o, " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, o, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Ojo" + System.Environment.NewLine + "Olla" + System.Environment.NewLine + "Oso"); }
private void Tiempo1_Tick_1(object sender, EventArgs e) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); Time1 += 1; if (Time1 == 1) { tarea.Start("Excelente, " + System.Environment.NewLine + "Hemos llegado a la primera lección, " + System.Environment.NewLine + "en esta, aprenderemos las letras llamadas vocales, " + System.Environment.NewLine + "Estas 5 letras juntas se llaman vocales, " + System.Environment.NewLine + "pero, cada una de ellas tiene un nombre, una forma y un sonido, " + System.Environment.NewLine + "Ahora vamos con la primera vocal, "); } if (Time1 == 23) { LVocalA.Size = new Size(178, 173); Tiempo1.Stop(); BRepPanelVocal.Enabled = true; } }
static void Main(string [] args) { Tiempo1 tiempo = new Tiempo1(); Console.Write("La hora universal iinicial es: "); Console.WriteLine(tiempo.aStringUniversal()); Console.Write("La hora inicial estandar es: "); Console.WriteLine(tiempo.ToString()); Console.WriteLine(); tiempo.establecerTiempo(13, 27, 6); Console.Write("La hora universal despùes de establecerTiempo es: "); Console.WriteLine(tiempo.aStringUniversal()); Console.Write("La hora estàndar despùes de establecerTiempo es: "); Console.WriteLine(tiempo.ToString()); Console.WriteLine(); tiempo.establecerTiempo(99, 99, 99); Console.WriteLine("Despùes de tratar de asignar configuraciones invàlidas:"); Console.Write("Hora universal: "); Console.WriteLine(tiempo.aStringUniversal()); Console.Write("Hora estàndar: "); Console.WriteLine(tiempo.ToString()); Console.ReadKey(); }
private void BRepE_Click(object sender, EventArgs e) { PElefante.Visible = false; PEspada.Visible = false; PEstrella.Visible = false; Time1 = 1; Tiempo1.Start(); Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Aquí está la segunda vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, e, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + "tiene una forma media redonda, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos sin abrir la boca tanto y decimos, e, con esta tambien " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, e, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Elefante" + System.Environment.NewLine + "Estrella" + System.Environment.NewLine + "Espada"); }
private void BRepA_Click(object sender, EventArgs e) { PAnillo.Visible = false; PAbeja.Visible = false; PAvion.Visible = false; Time1 = 1; Tiempo1.Start(); Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Excelente, " + System.Environment.NewLine + "Aquí está la primera vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, a, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + " tiene una forma redonda y una pequeña raya a un lado, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca abierta grande y decimos, a, " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, a, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Abeja" + System.Environment.NewLine + "Avión" + System.Environment.NewLine + "Anillo"); }
public string ToFixedSizeString() { var sb = new StringBuilder(); sb.Append(Identificador.ToString().PadLeft(10, '0')); sb.Append('~'); sb.Append(Entero1.ToString().PadLeft(10, '0')); sb.Append('~'); sb.Append(Entero2.ToString().PadLeft(10, '0')); sb.Append('~'); sb.Append(Entero3.ToString().PadLeft(10, '0')); sb.Append('~'); sb.Append(Cadena1.PadLeft(100, '$')); sb.Append('~'); sb.Append(Cadena2.PadLeft(100, '$')); sb.Append('~'); sb.Append(Cadena3.PadLeft(100, '$')); sb.Append('~'); sb.Append(Tiempo1.PadLeft(25, '$')); sb.Append('~'); sb.Append(Tiempo2.PadLeft(25, '$')); sb.Append('~'); sb.Append(Tiempo3.PadLeft(25, '$')); return(sb.ToString()); }
private void BRepPanelVocal_Click(object sender, EventArgs e) { LVocalA.Size = new Size(171, 166); BRepPanelVocal.Enabled = false; Time1 = -1; Tiempo1.Start(); }
private void BRepU_Click(object sender, EventArgs e) { PUlises.Visible = false; PUña.Visible = false; PUva.Visible = false; Time1 = 1; Tiempo1.Start(); Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Aquí está la Ultima vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, u, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + " tiene una forma redonda y una pequeña raya a un lado, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca abierta grande y decimos, u, " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, u, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Uña" + System.Environment.NewLine + "Uva" + System.Environment.NewLine + "Ulises"); }
private void BRepE_Click(object sender, EventArgs e) { PElefante.Visible = false; PEspada.Visible = false; PEstrella.Visible = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepI_Click(object sender, EventArgs e) { PIman.Visible = false; PIglesia.Visible = false; PIsla.Visible = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepA_Click(object sender, EventArgs e) { PAnillo.Visible = false; PAbeja.Visible = false; PAvion.Visible = false; Time1 = -1; Tiempo1.Start(); }
private void BRepU_Click_1(object sender, EventArgs e) { PUlises.Visible = false; PUña.Visible = false; PUva.Visible = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepO_Click(object sender, EventArgs e) { POso.Visible = false; POjo.Visible = false; POlla.Visible = false; BRepO.Enabled = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepPapá_Click(object sender, EventArgs e) { Pa.Visible = false; Pe.Visible = false; Pi.Visible = false; Po.Visible = false; Pu.Visible = false; Papá.Visible = false; Puma.Visible = false; Pipa.Visible = false; Mapa.Visible = false; PapáO.Visible = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepM_Click_1(object sender, EventArgs e) { ConsMa.Visible = false; LtraA.Visible = false; ConsMe.Visible = false; LtraE.Visible = false; ConsMi.Visible = false; LtraI.Visible = false; ConsMo.Visible = false; LtraO.Visible = false; ConsMu.Visible = false; LtraU.Visible = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepL_Click(object sender, EventArgs e) { ConsLa.Visible = false; LtraLA.Visible = false; ConsLe.Visible = false; LtraLE.Visible = false; ConsLi.Visible = false; LtraLI.Visible = false; ConsLo.Visible = false; LtraLO.Visible = false; ConsLu.Visible = false; LtraLU.Visible = false; BRepL.Enabled = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepP_Click(object sender, EventArgs e) { ConsPa.Visible = false; LtraPA.Visible = false; ConsPe.Visible = false; LtraPE.Visible = false; ConsPi.Visible = false; LtraPI.Visible = false; ConsPo.Visible = false; LtraPO.Visible = false; ConsPu.Visible = false; LtraPU.Visible = false; BRepP.Enabled = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Aquí está la cuarta vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, o, y puedesver," + System.Environment.NewLine + "que tiene una forma redonda, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca abierta y decimos, o, " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, o, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Ojo" + System.Environment.NewLine + "Ogro" + System.Environment.NewLine + "Oso" + System.Environment.NewLine + "Ahora intentar decir otras palabras que inicien con la letra, o, hazlo, será divertido."); } if (Time1 == 25) { POjo.Visible = true; } if (Time1 == 27) { POlla.Visible = true; } if (Time1 == 28) { POso.Visible = true; } if (Time1 == 32) { BRepO.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void BRepL_Click(object sender, EventArgs e) { Velocidad.Visible = false; LA.Visible = false; LE.Visible = false; LI.Visible = false; LO.Visible = false; LU.Visible = false; Lupa.Visible = false; Mula.Visible = false; Pala.Visible = false; Pila.Visible = false; LiO.Visible = false; BRepL.Enabled = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void BRepMama_Click(object sender, EventArgs e) { Velocidad.Visible = false; MA.Visible = false; ME.Visible = false; MI.Visible = false; MO.Visible = false; MU.Visible = false; Mami.Visible = false; Mamá.Visible = false; Ama.Visible = false; Mima.Visible = false; MiO.Visible = false; BRepMama.Enabled = false; Time1 = 0; Tiempo1.Start(); }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Excelente, si estás en este nivel, ya aprendiste la letra, a, y" + System.Environment.NewLine + "Aquí está la segunda vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, e, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + "tiene una forma media redonda, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos sin abrir la boca tanto y decimos, e, con esta tambien " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, e, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Elefante" + System.Environment.NewLine + "Estrella" + System.Environment.NewLine + "Espada"); } if (Time1 == 29) { PElefante.Visible = true; } if (Time1 == 31) { PEstrella.Visible = true; } if (Time1 == 33) { PEspada.Visible = true; BRepE.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Maravilloso, " + System.Environment.NewLine + "Aquí está la primera vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, a, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + " tiene una forma redonda y una pequeña raya a un lado, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca abierta grande y decimos, a, " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, a, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Abeja" + System.Environment.NewLine + "Avión" + System.Environment.NewLine + "Anillo." + System.Environment.NewLine + "Hay muchas palabras que inician con la letra, a, puedes practicar junto a un adulto y veras que no es dificil"); } if (Time1 == 29) { PAbeja.Visible = true; } if (Time1 == 31) { PAvion.Visible = true; } if (Time1 == 33) { PAnillo.Visible = true; BRepA.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Aquí está la tercera vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, i, muy diferente a las dos anteriores," + System.Environment.NewLine + " tiene forma de una pequeña raya con un punto sobre ella, " + System.Environment.NewLine + " para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca casi cerrada y decimos, i, con esta, " + " también pronunciamos muchas palabras que al inicio tienen la letra, i, como por ejemplo, " + System.Environment.NewLine + "Iglesia ," + System.Environment.NewLine + "Isla ," + System.Environment.NewLine + "India" + System.Environment.NewLine + " ¿Sabes otras palabras que inicien con la letra, i,? "); } if (Time1 == 28) { PIglesia.Visible = true; } if (Time1 == 30) { PIsla.Visible = true; } if (Time1 == 32) { PIman.Visible = true; BRepI.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Excelente, si estás en este nivel, ya aprendiste la letra, a, y estás listo para esta lección" + System.Environment.NewLine + "Aquí está la segunda vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, e, y es diferente a la vocal, a, pues," + System.Environment.NewLine + "tiene una forma media redonda, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca casi cerrada y decimos, e, con " + "esta tambien pronunciamos muchas palabras que al inicio tienen la letra, e, como por ejemplo, " + System.Environment.NewLine + "Elefante" + System.Environment.NewLine + "Estrella" + System.Environment.NewLine + "Espada"); } if (Time1 == 37) { PElefante.Visible = true; } if (Time1 == 39) { PEstrella.Visible = true; } if (Time1 == 41) { PEspada.Visible = true; BRepE.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Aquí está la tercera vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, i, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + " tiene una forma redonda y una pequeña raya a un lado, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca abierta grande y decimos, i, " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, i, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Iglesia" + System.Environment.NewLine + "Isla" + System.Environment.NewLine + "Iman"); } if (Time1 == 29) { PIglesia.Visible = true; } if (Time1 == 31) { PIsla.Visible = true; } if (Time1 == 33) { PIman.Visible = true; BRepI.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Aquí está la última vocal, " + System.Environment.NewLine + "esta se llama, u, si tedas cuenta," + System.Environment.NewLine + " tiene una forma de curba, " + System.Environment.NewLine + "para pronunciar el nombre de esta letra lo hacemos con la boca abierta grande y decimos, u, " + System.Environment.NewLine + "al hablar pronunciamos muchas palabras que empiezan con la letra, u, como por ejemplo" + System.Environment.NewLine + "Uña" + System.Environment.NewLine + "Uva" + System.Environment.NewLine + "Unicornio"); } if (Time1 == 25) { PUña.Visible = true; } if (Time1 == 27) { PUva.Visible = true; } if (Time1 == 28) { PUlises.Visible = true; BRepU.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Esta es la ELe, también es una consonante, " + System.Environment.NewLine + "para escribirla haces una línea," + System.Environment.NewLine + "la letra ELE al igual que las demas consonantes al juntarlas con las vocales forman sílabas, " + System.Environment.NewLine + "entonces aprendamos como suena la letra ELe seguida de una vocal, osea primero la ELE y luego la combinamos con cada una de las vocales " + System.Environment.NewLine + "con la a suena, La" + System.Environment.NewLine + "con la e suena, Le" + System.Environment.NewLine + "con la i, Li" + System.Environment.NewLine + "con la o, Lo" + System.Environment.NewLine + "y con la u suena, Lu" + System.Environment.NewLine + "si miras las silabas y las repites, La, Le, Li, Lo, y Lu," + System.Environment.NewLine + "entonces podrás formar palabras igual que hicimos con la eme combinada con las vocales"); } if (Time1 == 27) { ConsLa.Visible = true; } if (Time1 == 28) { LtraLA.Visible = true; } if (Time1 == 29) { ConsLe.Visible = true; } if (Time1 == 30) { LtraLE.Visible = true; } if (Time1 == 31) { ConsLi.Visible = true; } if (Time1 == 32) { LtraLI.Visible = true; } if (Time1 == 33) { ConsLo.Visible = true; } if (Time1 == 34) { LtraLO.Visible = true; } if (Time1 == 35) { ConsLu.Visible = true; } if (Time1 == 36) { LtraLU.Visible = true; } if (Time1 == 53) { SiguienteL.Enabled = true; BRepL.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Esta es la letra m, no es una vocal, esta forma parte del grupo llamadas consonantes " + System.Environment.NewLine + "y para escribirla parece como dos vocales, u, juntas con las patitas hacia abajo y se llama, eme, " + System.Environment.NewLine + "la letra eme al igual que las demas consonantes al combinarla con las vocales forman silabas, " + System.Environment.NewLine + "entonces aprendamos como suena la letra eme seguida de una vocal, osea primero la eme y luego la combinamos con cada una de las vocales " + System.Environment.NewLine + "la eme combinada con la, a, suena Ma" + System.Environment.NewLine + "Con la e, suena Me" + System.Environment.NewLine + "Con la i, suena MI" + System.Environment.NewLine + "Con la o, suena Mo" + System.Environment.NewLine + "Y con la u, suena Mu, recuerda elsonido de cada combinación de la consonante eme con las vocales, ma, me, mi, mo, mu, esto te ayudará en la siguiente lección "); } if (Time1 == 37) { ConsMa.Visible = true; } if (Time1 == 38) { LtraA.Visible = true; } if (Time1 == 39) { ConsMe.Visible = true; } if (Time1 == 40) { LtraE.Visible = true; } if (Time1 == 41) { ConsMi.Visible = true; } if (Time1 == 42) { LtraI.Visible = true; } if (Time1 == 43) { ConsMo.Visible = true; } if (Time1 == 44) { LtraO.Visible = true; } if (Time1 == 46) { ConsMu.Visible = true; } if (Time1 == 47) { LtraU.Visible = true; } if (Time1 == 53) { BRepM.Enabled = true; SiguienteM.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Ya hemos aprendido como suena una vocal con una consonante, " + System.Environment.NewLine + "que juntas se forma una silaba," + System.Environment.NewLine + "ahora aprenderemos a formar palabras, " + System.Environment.NewLine + "y las silabas, " + System.Environment.NewLine + "ma, " + System.Environment.NewLine + "me" + System.Environment.NewLine + "mi" + System.Environment.NewLine + "mo" + System.Environment.NewLine + "mu" + System.Environment.NewLine + "forman las siguientes palabras" + System.Environment.NewLine + "mami, " + System.Environment.NewLine + "mamá" + System.Environment.NewLine + "ama" + System.Environment.NewLine + "mima" + System.Environment.NewLine + "y con la convinación de las sílabas y las palabras podemos formar oracion" + System.Environment.NewLine + "como por ejemlo" + System.Environment.NewLine + "mi mamá me ama"); } if (Time1 == 15) { MA.Visible = true; } if (Time1 == 16) { ME.Visible = true; } if (Time1 == 17) { MI.Visible = true; } if (Time1 == 18) { MO.Visible = true; } if (Time1 == 19) { MU.Visible = true; } if (Time1 == 25) { Mami.Visible = true; } if (Time1 == 27) { Mamá.Visible = true; } if (Time1 == 28) { Ama.Visible = true; } if (Time1 == 30) { Mima.Visible = true; } if (Time1 == 39) { MiO.Visible = true; BRepMama.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Ya hemos aprendido como suena una vocal con una consonante, " + System.Environment.NewLine + "que juntas se forma una sílabas," + System.Environment.NewLine + "ahora aprenderemos a formar palabras, " + System.Environment.NewLine + "y las sílabas, " + System.Environment.NewLine + "Pa, " + System.Environment.NewLine + "Pe" + System.Environment.NewLine + "Pi" + System.Environment.NewLine + "Po" + System.Environment.NewLine + "Pu" + System.Environment.NewLine + "forman las siguientes palabras" + System.Environment.NewLine + "Papá, " + System.Environment.NewLine + "puma" + System.Environment.NewLine + "pipa" + System.Environment.NewLine + "mapa" + System.Environment.NewLine + "y con la convinación de las sílabas y las palabras podemos formar oracion" + System.Environment.NewLine + "como por ejemlo" + System.Environment.NewLine + "papá ama a mamá"); } if (Time1 == 15) { Pa.Visible = true; } if (Time1 == 16) { Pe.Visible = true; } if (Time1 == 17) { Pi.Visible = true; } if (Time1 == 18) { Po.Visible = true; } if (Time1 == 19) { Pu.Visible = true; } if (Time1 == 25) { Papá.Visible = true; } if (Time1 == 27) { Puma.Visible = true; } if (Time1 == 28) { Pipa.Visible = true; } if (Time1 == 29) { Mapa.Visible = true; } if (Time1 == 39) { PapáO.Visible = true; } if (Time1 == 42) { BRepPapá.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }
private void Tiempo1_Tick(object sender, EventArgs e) { Time1 += 1; if (Time1 == 1) { Thread tarea = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Narrador)); tarea.Start("Esta es la pe, también es una consonante, " + System.Environment.NewLine + "para escribirla haces una linea y al lado derecho una media luna," + System.Environment.NewLine + "la letra pe al igual que las demas consonantes al juntarlas con las vocales forman sílabas, " + System.Environment.NewLine + "entonces aprendamos como suena la letra pe seguida de una vocal, osea primero la pe y luego la combinamos con cada una de las vocales " + System.Environment.NewLine + "con la a suena, pa" + System.Environment.NewLine + "con la e suena, pe" + System.Environment.NewLine + "con la i, pi" + System.Environment.NewLine + "con la o, po" + System.Environment.NewLine + "y con la u suena, pu" +System.Environment.NewLine + "si miras las silabas y las repites, pa, pe, pi, po, y pu," + System.Environment.NewLine + "entonces podrás formar palabras igual que hicimos con la eme combinada con las vocales"); } if (Time1 == 28) { ConsPa.Visible = true; } if (Time1 == 29) { LtraPA.Visible = true; } if (Time1 == 31) { ConsPe.Visible = true; } if (Time1 == 32) { LtraPE.Visible = true; } if (Time1 == 33) { ConsPi.Visible = true; } if (Time1 == 34) { LtraPI.Visible = true; } if (Time1 == 35) { ConsPo.Visible = true; } if (Time1 == 36) { LtraPO.Visible = true; } if (Time1 == 37) { ConsPu.Visible = true; } if(Time1 == 38) { LtraPU.Visible = true; } if (Time1 == 45) { SiguienteP.Enabled = true; BRepP.Enabled = true; Tiempo1.Stop(); } }