public void SetSprite(SpriteImg img) { if (img == SpriteImg.Mario) { sprite.sprite = MarioImg; } }
public void SetSprite(SpriteImg img) { if (img == SpriteImg.Mario) { sprite.sprite = MarioImg; } }
public void SetSprite(SpriteImg img) { if (img == SpriteImg.Mario) { sprite.sprite = MarioImg; } }
public void SetSprite(SpriteImg img) { if (img == SpriteImg.Mario) { sprite.sprite = MarioImg; } }