static void Main(string[] args) { SpilleKort s1 = new SpilleKort(); s1.Værdi = 3; s1.Kulør = Kulør.Spar; Console.WriteLine($"{s1.Kulør} {s1.Værdi}"); SpilleKort s2 = new SpilleKort(); s2.Værdi = 9; s2.Kulør = Kulør.Hjerter; Console.WriteLine($"{s2.Kulør} {s2.Værdi}"); SpilleKort s3 = new SpilleKort(); s3.Værdi = 5; s3.Kulør = Kulør.Klør; Console.WriteLine($"{s3.Kulør} {s3.Værdi}"); // Hold console åben ved debug if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello Torben´s World!"); SpilleKort s1 = new SpilleKort(); s1.Værdi = 2; s1.Kulør = Kulør.Spar; Console.WriteLine($"{s1.Kulør} {s1.Værdi}"); SpilleKort s2 = new SpilleKort(); s2.Værdi = 10; s2.Kulør = Kulør.Hjerter; Console.WriteLine($"{s2.Kulør} {s2.Værdi}"); if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . ."); Console.ReadKey(); } }