Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public void Lose() { GameObject.Find("Player").GetComponent <Player>().enabled = false; if (_timer <= 0) { soundsManager.PlayTimeOut(); } else { soundsManager.PlayLoss(); } inGamePauseManager.PauseLoss(); }