public void Purchase() { switch (SkinViewManager.nowSkin) { case (int)SkinViewManager.skinType.soldier: if (SkinManager.Available("soldier", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index)) { SkinManager.Purchase("soldier", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); SkinManager.SkinChange("soldier", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); } else { SkinManager.SkinChange("soldier", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); } break; case (int)SkinViewManager.skinType.tank: if (SkinManager.Available("tank", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index)) { SkinManager.Purchase("tank", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); SkinManager.SkinChange("tank", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); } else { SkinManager.SkinChange("tank", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); } break; case (int)SkinViewManager.skinType.fighter: if (SkinManager.Available("fighter", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index)) { SkinManager.Purchase("fighter", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); SkinManager.SkinChange("fighter", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); } else { SkinManager.SkinChange("fighter", (SkinViewManager.page - 1) * 6 + index); } break; } }