protected void btnSi_Click(object sender, EventArgs e) { if (Si != null) { Si.Invoke(this, e); } }
public static void Main(string[] args) { var S = Console.ReadLine(); var K = ReadInt(); var ans = Enumerable.Range(0, K).Aggregate(S, (Si, _) => String.Concat(Si.Skip(1)) + Si[0].ToString()); Print(ans); }
public void ClassFactory_ResolveSingleton_Does_Not_Throw_When_Singleton_Was_Registered_Via_RegisterInstance() { var si = new Si(); _ClassFactory.RegisterInstance <ISi>(si); var singleton = _ClassFactory.ResolveSingleton <ISi>(); Assert.AreSame(si, singleton); }
// sendData public void sendString(Si sim) { try { client.Send(getBytes(sim), getBytes(sim).Length, remoteEndPoint); } catch (Exception err) { Console.WriteLine(err.ToString()); } }
public void Ejecutar(Persona p) { if (Condicion(p)) { Si.Ejecutar(p); } else { No.Ejecutar(p); } }
byte[] getBytes(Si str) { int size = Marshal.SizeOf(str); byte[] arr = new byte[size]; IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size); Marshal.StructureToPtr(str, ptr, true); Marshal.Copy(ptr, arr, 0, size); Marshal.FreeHGlobal(ptr); return(arr); }
/// <summary> /// Establece un automata donde contenedremos todas las gramaticas clases que se establecieron /// </summary> public Lenguaje() { //Establecemos una lista de las gramaticas que contiene el automata gramaticas[0] = new And(); gramaticas[1] = new Boolean_(); gramaticas[2] = new Cadena(); gramaticas[3] = new Chart(); gramaticas[4] = new Colon(); gramaticas[5] = new ComentarioUnaLinea(); gramaticas[6] = new ComentarioVariasLineas(); gramaticas[7] = new Comparacion(); gramaticas[8] = new Decimal_(); gramaticas[9] = new Desde(); gramaticas[10] = new Diferente(); gramaticas[11] = new Disminuir(); gramaticas[12] = new Division(); gramaticas[13] = new Entero(); gramaticas[14] = new Hacer(); gramaticas[15] = new Hasta(); gramaticas[16] = new Igual(); gramaticas[17] = new Incrementar(); gramaticas[18] = new Incremento(); gramaticas[19] = new Mayor(); gramaticas[20] = new MayorIgual(); gramaticas[21] = new Menor(); gramaticas[22] = new MenorIgual(); gramaticas[23] = new Mientras(); gramaticas[24] = new Multiplicacion(); gramaticas[25] = new Negacion(); gramaticas[26] = new Or(); gramaticas[27] = new ParentesisAbrir(); gramaticas[28] = new ParentesisCerrar(); gramaticas[29] = new Resta(); gramaticas[30] = new Si(); gramaticas[31] = new Sino(); gramaticas[32] = new Sino_Si(); gramaticas[33] = new Suma(); }
private Si sendData() { Si sim = new Si(); Rigidbody rigidBody = GetComponent <Rigidbody>(); // Acceleration (requires smoothing due to positional rounding errors). Vector3 accelerazione; LinearAcceleration(out accelerazione, transform.position, accelQueueLen); accelerazione *= accelQueueLen - 1; Vector3 accelerazioneOk = ConvertRightHandedToLeftHandedVector(accelerazione); //se sto per fermarmi evito strani valori di accelerazione, la porto a zero con un'interpolazione lineare, evitando picchi improvvisi e movimenti strani della piattaforma if (rigidBody.velocity.magnitude < 1f && vehicleController.accellInput <= 0) //l0accelerazione sta scendendo perchè sto frenando o non accelerando { if (accelerazioneCorrente == Vector3.zero) { accelerazioneCorrente = accelerazioneOk; } accelerazioneOk.x = Mathf.Lerp(accelerazioneCorrente.x, 0f, Time.fixedDeltaTime * _pidPars.violenzaPiattaforma); accelerazioneOk.y = Mathf.Lerp(accelerazioneCorrente.y, 0f, Time.fixedDeltaTime * _pidPars.violenzaPiattaforma); accelerazioneCorrente = accelerazioneOk; } else { if (accelerazioneCorrente != Vector3.zero) { accelerazioneCorrente = Vector3.zero; } } //setto i valori giusti di accelerazione nella struttura sim.Accel.X = accelerazioneOk.x; sim.Accel.Y = accelerazioneOk.y; sim.Accel.Z = accelerazioneOk.z; //Velocity Vector3 velocityOk = ConvertRightHandedToLeftHandedVector(rigidBody.velocity); sim.Vel.X = velocityOk.x; sim.Vel.Y = velocityOk.y; sim.Vel.Z = velocityOk.z; //AngularVelocity Vector3 angularVelocityOk = ConvertRightHandedToLeftHandedVector(rigidBody.angularVelocity); sim.AngVel.X = angularVelocityOk.x; sim.AngVel.Y = angularVelocityOk.y; sim.AngVel.Z = angularVelocityOk.z; //Time //c += (uint) Time.fixedDeltaTime; sim.Time = tempo; tempo++; //Position Vector3 posizioneOk = ConvertRightHandedToLeftHandedVector(transform.position); sim.Pos.X = posizioneOk.x; sim.Pos.Y = posizioneOk.y; sim.Pos.Z = posizioneOk.z; //orientation: heading, roll, pitch Vector3 angoliEulero = ConvertRightHandedToLeftHandedQuaternion(transform.rotation); sim.Heading = angoliEulero.z * 3.14159f / 180f; sim.Roll = angoliEulero.x * 3.14159f / 180f; sim.Pitch = angoliEulero.y * 3.14159f / 180f; double accelerazioneLaterale = ((Math.Cos(angoliEulero.x) * accelerazioneOk.x + Math.Sin(angoliEulero.x) * accelerazioneOk.y)); // / 9.81f); double accelerazioneLongitudinale = ((-Math.Sin(angoliEulero.x) * accelerazioneOk.x + Math.Cos(angoliEulero.x) * accelerazioneOk.y)); // / 9.81f); lastLong = accelerazioneLongitudinale; lastLat = accelerazioneLaterale; sim.gameId = 0; return(sim); }
private void cmboStyles_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { ComboBox oCmbo = (ComboBox)sender; DataRow Row = null; if (oCmbo != null && formloaded) { using (var context = new TTI2Entities()) { var SelectedCustomer = (TLADM_CustomerFile)cmboCustomer.SelectedItem; if (SelectedCustomer == null) { MessageBox.Show("Please select a customer from the drop down box", "Warning", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); return; } if (!dataGridView1.Visible) { dataGridView1.Visible = true; } var SelectedStyle = (TLADM_Styles)oCmbo.SelectedItem; if (SelectedStyle == null) { MessageBox.Show("Please select a style from the drop down box", "Warning", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); return; } //============================================================ //---------Define the datatable //================================================================= DataT = new System.Data.DataTable(); DataColumn column; //------------------------------------------------------ // Create column 1. // This is Index Position of the measurement in the TLCMT_AuditMeasurent Recorded Table //---------------------------------------------- column = new DataColumn(); column.DataType = typeof(Int32); column.ColumnName = "CMTBFA_Pk"; DataT.Columns.Add(column); //----------------------------------------------------------- // Create column 2. // This is the Index position of the measurement //---------------------------------------------- column = new DataColumn(); column.DataType = typeof(int); column.ColumnName = "CMTMP_Pk"; column.Caption = "Measurement Description"; DataT.Columns.Add(column); var Measurements = (from AuditM in context.TLCMT_AuditMeasurements join Measure in context.TLADM_CMTMeasurementPoints on AuditM.CMTBFA_MeasureP_FK equals Measure.CMTMP_Pk where AuditM.CMTBFA_Customer_FK == SelectedCustomer.Cust_Pk && AuditM.CMTBFA_Style_FK == SelectedStyle.Sty_Id orderby Measure.CMTMP_DisplayOrder select AuditM).ToList(); //we need to find out the sizes associated with this style //============================================================ var Sizes = core.ExtrapNumber(SelectedStyle.Sty_Sizes_PN, context.TLADM_Sizes.Count()); var SizeSorted = (from Si in Sizes join Details in context.TLADM_Sizes on Si.ToString() equals Details.SI_PowerN.ToString() orderby Details.SI_DisplayOrder where !Details.SI_Discontinued select Si).ToList(); foreach (var Size in SizeSorted) { var SizeDetail = context.TLADM_Sizes.FirstOrDefault(x => x.SI_PowerN == Size); if (SizeDetail != null) { if (SizeDetail.SI_Discontinued) { continue; } column = new DataColumn(); column.DataType = typeof(Decimal); column.DefaultValue = 0.0; column.ColumnName = SizeDetail.SI_id.ToString(); column.Caption = SizeDetail.SI_Description; DataT.Columns.Add(column); } } var GroupedM = Measurements.GroupBy(x => x.CMTBFA_MeasureP_FK); foreach (var Group in GroupedM) { bool First = true; // int Index = 0; Row = DataT.NewRow(); foreach (var Sze in Group) { if (First) { First = !First; Row[0] = Group.FirstOrDefault().CMTBFA_Pk; Row[1] = Group.FirstOrDefault().CMTBFA_MeasureP_FK; } var Ind = DataT.Columns.IndexOf(Sze.CMTBFA_Size_FK.ToString()); if (Ind > 0) { Row[Ind] = Sze.CMTBFA_Measurement; } } DataT.Rows.Add(Row); } dataGridView1.DataSource = DataT; dataGridView1.Columns[0].Visible = false; int idx = 0; foreach (DataColumn col in DataT.Columns) { if (++idx > 2) { dataGridView1.Columns[col.ColumnName].HeaderText = col.Caption; } } } } }
void Carry(string name, GameObject go) { if (name == DialogB.name) { DialogB.SetActive(false); DialogB.SetActive(true); SoundPlayer.Play("Cursor1"); Msg.Remove(Msg[0]); } if (name == "ATK") { BattleStep = 1; SkillInfoController Si; for (int i = 0; i < 3; i++) { Si = SkillBoard.transform.Find("Skill" + (i + 1)).GetComponent <SkillInfoController>(); Si.BindS = SkillManager.S.Find(m => m.Name == Rounds[0].BindMember.Magics[i]); Si.UpdateInfo(); SkillBoard.transform.Find("InfoText").GetComponent <Text>().text = "MP " + Rounds[0].BindMember.MP + " / " + Rounds[0].BindMember.MaxMP; } string TeamStr = "", HColor = ""; for (int i = 0; i < F1.Count; i++) { float f = F1[i].BindMember.HP / F1[i].BindMember.MaxHP; if (f >= 0.3f) { HColor = "orange"; } if (f < 0.3f) { HColor = "red"; } if (f >= 0.6f) { HColor = "green"; } TeamStr += F1[i].BindMember.Name + " <color=" + HColor + ">" + F1[i].BindMember.HP + " / " + F1[i].BindMember.MaxHP + "</color>\n"; } SkillBoard.transform.Find("TeamText").GetComponent <Text>().text = TeamStr; } if (name == "NextBtn") { //BattleStep = 2; } if (name == "PrevBtn") { Debug.Log("Prev"); BattleStep = 1; } if (name.StartsWith("Team") && name != "TeamText") { List <FighterController> lt = F2; if (lSk.Strength >= 0) { lt = F2; } else { lt = F1; } tar = lt.Find(m => m.BindMember.Equals(go.GetComponent <TeamInfoController>().BindMember)); Msg.Add(Rounds[0].BindMember.Name + "对" + tar.BindMember.Name + "使用了“" + lSk.Name + "”!"); Rounds[0].State = FighterController.BattleState.Magic; BattleStep = 3; ttick = 0; } if (name.StartsWith("Skill") && name != "SkillBoard") { //Debug.Log("Skill?"); List <FighterController> lt = F2; SkillInfoController Sk = SkillBoard.transform.Find(name).GetComponent <SkillInfoController>(); SkillManager.Skill sk = Sk.BindS; if (sk.MP > Rounds[0].BindMember.MP) { MessageCreator.CreateMsg("魔力不足", "你无法使用这个魔法。"); return; } lSk = sk; //Debug.Log(Sk.name); if (lSk.Strength >= 0) { lt = F2.FindAll(m => m.BindMember.HP > 0); } else { lt = F1.FindAll(m => m.BindMember.HP > 0); } for (int i = 0; i < 4; i++) { if (i >= lt.Count) { Teams[i].SetActive(false); } else { Teams[i].SetActive(true); Teams[i].GetComponent <TeamInfoController>().BindMember = lt[i].BindMember; Teams[i].GetComponent <TeamInfoController>().UpdateInfo(); } } BattleStep = 2; } }
public Resultado ejecutar(ParseTreeNode raiz) { Resultado resultado = null; foreach (ParseTreeNode hijo in raiz.ChildNodes) { if (resultado != null) { return(resultado); } String tipoAccion = hijo.Term.Name; switch (tipoAccion) { case "CREARDB": Form1.sistemaArchivos.crearBase(hijo); break; case "CREARTABLA": Form1.sistemaArchivos.crearTabla(hijo); break; case "CONTAR": Form1.sistemaArchivos.contar(hijo); break; case "DECLARACION": //jose Declaracion declaracion = new Declaracion(); Boolean estado = declaracion.declaracion(hijo); break; case "SELECCIONAR": Form1.sistemaArchivos.realizarConsulta(hijo); break; case "RESTAURARBD": Form1.sistemaArchivos.restaurar(hijo); break; case "BACKUP": Form1.sistemaArchivos.backup(hijo); break; case "USAR": Form1.sistemaArchivos.setBaseActual(hijo.ChildNodes[0]); guardarMetodos(raiz, raizCompleta); break; case "IMPRIMIR": opL = new Logica(); Form1.Mensajes.Add(opL.operar(hijo.ChildNodes[0]).valor + ""); break; case "USUARIO": Form1.sistemaArchivos.crearUsuario(hijo); break; case "ACTUALIZAR": Form1.sistemaArchivos.actualizar(hijo); break; case "ALTERARTABLA": Form1.sistemaArchivos.alterarTabla(hijo); break; case "ALTERAROBJETO": Form1.sistemaArchivos.alterarObjeto(hijo); break; case "ALTERARUSUARIO": Form1.sistemaArchivos.alterarUsuario(hijo); break; case "BORRAR": // Borrar registro en la tupla Form1.sistemaArchivos.borrar(hijo); break; case "INSERTAR": Form1.sistemaArchivos.insertar(hijo); break; case "PERMISOS": Form1.sistemaArchivos.permisos(hijo); break; case "ELIMINAR": Form1.sistemaArchivos.eliminar(hijo); break; case "CREAROBJETO": //jose String nombreObjeto = hijo.ChildNodes[0].Token.Text; ParseTreeNode atributos = hijo.ChildNodes[1]; Objeto objeto = new Objeto(nombreObjeto); foreach (ParseTreeNode nodoAtributo in atributos.ChildNodes) { Atributo atributo = new Atributo(nodoAtributo.ChildNodes[0].ChildNodes[0].Token.Text, nodoAtributo.ChildNodes[1].Token.Text, null); objeto.addAtributo(atributo); } Form1.sistemaArchivos.getBase().agregarObjeto(objeto, hijo.Span.Location.Line, hijo.Span.Location.Column); break; case "ASIGNAROBJ": Asignacion asignacion = new Asignacion(); asignacion.asignar(hijo); break; case "LLAMADA": nivel++; Llamada llamada = new Llamada(this); Resultado r = llamada.ejecutar(hijo); nivel--; break; case "RETORNO": opL = new Logica(); resultado = opL.operar(hijo.ChildNodes[0]); return(resultado); case "SENTSI": Si si = new Si(this); resultado = si.ejecutar(hijo); break; case "MIENTRAS": Mientras mientras = new Mientras(this); resultado = mientras.ejecutar(hijo); break; case "DETENER": resultado = new Resultado("Error", null); resultado.detener = true; return(resultado); case "PARA": Para para = new Para(this); resultado = para.ejecutar(hijo); break; case "SENTSELECCIONA": Selecciona selecciona = new Selecciona(this); resultado = selecciona.ejecutar(hijo); break; } } return(resultado); }
public void Ejecutar() { try { //Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Probando consola :)\nbla bla"); //EditorScript.MyInstance.siCompleto == false || EditorScript.MyInstance.sinoCompleto == false bool siFull = true; bool sinoFull = true; int posicionSi = 0; int contSi = 0; //Si la cuenta llega hasta 3 está completo. bool faltaTile = false; //se analizan las lineas y bloques para buscar donde está incompleto for (int i = 0; i < EditorScript.MyInstance.lineas.Count; i++) { foreach (ActScript acto in EditorScript.MyInstance.lineas[i].actosLinea) { if (acto.item is Si) { Si siaux = (Si)acto.item; //Debug.Log(siaux.siType.ToString()); if (siaux.siType.ToString() == "Si") { siFull = false; posicionSi = i; contSi++; } else if (siaux.siType.ToString() == "Ojo") { contSi++; faltaTile = true; } else if (siaux.siType.ToString() == "TileGrass" || siaux.siType.ToString() == "TileSand" || siaux.siType.ToString() == "TileTree" || siaux.siType.ToString() == "TileWater") { faltaTile = false; contSi++; } else if (siaux.siType.ToString() == "FinSi" && contSi == 3) { siFull = true; contSi = 0; } else if (siaux.siType.ToString() == "Sino") { sinoFull = false; posicionSi = i; } else if (siaux.siType.ToString() == "FinSino") { sinoFull = true; } else if (siaux.siType.ToString() == "FinSi" && contSi < 3) { Debug.Log("Fin Si mal posicionado en la linea " + (i + 1)); Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Fin Si mal posicionado en la linea " + (i + 1) + "\n"); EditorScript.MyInstance.activarErrorLinea(i); error = true; Thread.Sleep(100); } // if ((Si)acto.item.) } /* else if(acto.item is CmdMover){ * CmdMover mov= (CmdMover)acto.item; * Debug.Log(mov.moveType.ToString()); * }*/ } } if (contSi == 1) // solo se puso el si { Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Falta condición en la línea " + (posicionSi + 1) + "\n"); Debug.Log("Falta condición en la línea " + (posicionSi + 1)); EditorScript.MyInstance.activarErrorLinea(posicionSi); error = true; Thread.Sleep(100); //EditorScript.MyInstance.numLinea.transform.GetChild(posicion).GetComponent<>; } if (contSi == 2 && faltaTile) { Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Falta código de terreno en la línea " + (posicionSi + 1) + "\n"); Debug.Log("Falta código de terreno en la línea " + (posicionSi + 1)); EditorScript.MyInstance.activarErrorLinea(posicionSi); error = true; Thread.Sleep(100); } if (siFull == false) { Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Falta cerrar el Si de la línea " + (posicionSi + 1) + "\n"); Debug.Log("Falta cerrar el Si de la línea " + (posicionSi + 1)); EditorScript.MyInstance.activarErrorLinea(posicionSi); error = true; Thread.Sleep(100); } if (sinoFull == false) { Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Falta cerrar el Sino de la línea " + (posicionSi + 1) + "\n"); Debug.Log("Falta cerrar el Sino de la línea " + (posicionSi + 1)); EditorScript.MyInstance.activarErrorLinea(posicionSi); error = true; Thread.Sleep(100); } if (!error) { bool condicionSi = true; numlinea.NumLineaClick = -1; for (int i = 0; i < EditorScript.MyInstance.lineas.Count; i++) { if (EditorScript.MyInstance.detalles[i].estaClickeado()) { EditorScript.MyInstance.detalles[i].desclickPanel(); } if (i != EditorScript.MyInstance.lineas.Count - 1) { EditorScript.MyInstance.cambiarColorEjecucion(i); } foreach (ActScript acto in EditorScript.MyInstance.lineas[i].actosLinea) { item = acto.item; //Debug.Log(item is Si); if (item is Si) { //Debug.Log("si"); Si si = (Si)item; if (si.siType.ToString() == "Si") { //contSi++; } else if (si.siType.ToString() == "Sino") { } else if (si.siType.ToString() == "Ojo") { } else if (si.siType.ToString() == "TileGrass") { if (player.terrenoDelante == "pasto") { condicionSi = true; } else { condicionSi = false; Debug.Log("El terreno delante no es pasto, es " + player.terrenoDelante); } } else if (si.siType.ToString() == "TileSand") { if (player.terrenoDelante == "tierra") { condicionSi = true; } else { condicionSi = false; } } else if (si.siType.ToString() == "TileTree") { if (player.terrenoDelante == "arbol") { condicionSi = true; } else { condicionSi = false; } } else if (si.siType.ToString() == "TileWater") { if (player.terrenoDelante == "agua") { condicionSi = true; } else { condicionSi = false; } } else if (si.siType.ToString() == "FinSi") { condicionSi = true; //para que siga avanzando las instrucciones despues del finsi } Thread.Sleep(250); } else if (item is CmdMover && condicionSi) { CmdMover mov = (CmdMover)item; //Debug.Log("stack "+act.miStack); for (int j = 0; j < acto.miStack; j++) { if (mov.moveType.ToString() == "MoverAdelante") { //Debug.Log("hola cmdmover " + item.MyTitle); _t1Paused = false; player.moverAdelante(); Thread.Sleep(1000); /*while (_t1Paused) * { * }*/ } else if (mov.moveType.ToString() == "GirarDerecha") { //_t1Paused = true; player.GirarDerecha(); Thread.Sleep(500); } else if (mov.moveType.ToString() == "GirarIzquierda") { //Debug.Log("in"); //_t1Paused = true; player.GirarIzquierda(); Thread.Sleep(500); } else if (mov.moveType.ToString() == "MoverAtras") { _t1Paused = false; player.moverAtras(); Thread.Sleep(1000); } } //Debug.Log(mov.moveType.ToString()); } } //end foreach if (i != EditorScript.MyInstance.lineas.Count - 1) { EditorScript.MyInstance.cambiarColorEjecucion(i); Thread.Sleep(50); } } // end for Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Código ejecutado correctamente \n"); Debug.Log("thread ejecutado correctamente"); threadTerminado = true; } else { threadTerminado = true; error = false; } } catch (ThreadAbortException ex) { Dialog.MyInstance.enviarMensaje("Ejecución abortada \n"); Debug.Log("Thread es abortado " + ex.ExceptionState); } }
public void AddActClickDerecho(IUseable actUsable) { EditorScript.MyInstance.desactivarErroresLineas(); if (actUsable is CmdMover) { /* for (int i = 0; i < EditorScript.MyInstance.lineas.Count; i++) * { * foreach (ActScript acto in EditorScript.MyInstance.lineas[i].actosLinea) * { * if (acto.item is Si) * {*/ CmdMover movAnterior = null; if (EditorScript.MyInstance.lineas.Count > 1) { if (EditorScript.MyInstance.lineas[EditorScript.MyInstance.lineas.Count - 2].actosLinea[0].item is CmdMover) { movAnterior = (CmdMover)EditorScript.MyInstance.lineas[EditorScript.MyInstance.lineas.Count - 2].actosLinea[0].item; } else { movAnterior = null; } } mov = (CmdMover)actUsable; // cuando se genera el mov actual mov va recoger el ultimo item de la lista //el cual es el que se agrego anteriormente porque este serta el ultimo // Debug.Log("mov " + mov); //Debug.Log("movAnt " + movAnterior); if (movAnterior != null) { if (movAnterior.moveType == mov.moveType && EditorScript.MyInstance.lineas[EditorScript.MyInstance.lineas.Count - 2].actosLinea[0].item is CmdMover) { //Debug.Log("mi index "+MyIndex); int x = 0; if (Int32.TryParse(EditorScript.MyInstance.inputs[EditorScript.MyInstance.inputs.Count - 1].text, out x)) { x = x + 1; EditorScript.MyInstance.inputs[EditorScript.MyInstance.inputs.Count - 1].text = x.ToString(); EditorScript.MyInstance.acts[EditorScript.MyInstance.MyItems.Count - 1].miStack = x; //Debug.Log("1"); } } else { addActMov(actUsable); } } else { addActMov(actUsable); } //EditorScript.MyInstance.contMov++;//cuenta la cantidad de comandos mov que instancia el usuario } else if (actUsable is Si) { si = (Si)actUsable; if (si.siType.ToString() == "Si") { EditorScript.MyInstance.siCompleto = false; InventoryScript.MyInstance.SiBloquearBotones(); EditorScript.MyInstance.AgregarAct(); } else if (si.siType.ToString() == "Ojo") { InventoryScript.MyInstance.OjoBloquearBotones(); EditorScript.MyInstance.AgregarAct(); } else if (si.siType.ToString() == "TileGrass" || si.siType.ToString() == "TileSand" || si.siType.ToString() == "TileWater" || si.siType.ToString() == "TileTree") { InventoryScript.MyInstance.tilesDesbloqueoBotones(); EditorScript.MyInstance.AgregarLinea(); } else if (si.siType.ToString() == "FinSi") { EditorScript.MyInstance.siCompleto = true; InventoryScript.MyInstance.finSiDesbloq(); EditorScript.MyInstance.AgregarLinea(); } else if (si.siType.ToString() == "FinSino") { EditorScript.MyInstance.sinoCompleto = true; InventoryScript.MyInstance.finSinoDesbloq(); EditorScript.MyInstance.AgregarLinea(); } else if (si.siType.ToString() == "Sino") { EditorScript.MyInstance.sinoCompleto = false; InventoryScript.MyInstance.siBloqueoInicial(); InventoryScript.MyInstance.SinoDesbloq(); EditorScript.MyInstance.AgregarLinea(); } item = (Si)actUsable; MiUsable = actUsable; //EditorScript.MyInstance.AgregarAct(); EditorScript.MyInstance.MyItems.Add(item); SetUseable(actUsable); } }