Beispiel #1
0
 void StartServerVersionLoad()
 {
     serverVersionLoader = gameObject.AddComponent<ServerVersionLoader> ();
     serverVersionLoader.OnLoadFinishHandler += OnServerVersionLoadFinish;
 }
Beispiel #2
0
 void StartServerVersionLoad()
 {
     serverVersionLoader = gameObject.AddComponent <ServerVersionLoader> ();
     serverVersionLoader.OnLoadFinishHandler += OnServerVersionLoadFinish;
 }