Beispiel #1
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     // コントローラに必要なので追加
     serial = gameObject.AddComponent <SerialConnection>();
     serial.SetSize(sizeof(float) * (int)Shoulder.Max);
     data = new float[(int)Shoulder.Max];
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }