public void onCLickBuEditor()
    {
        ScenesLoader scenesLoader = GD.Load <PackedScene>("res://Scenes/SceneLoader/ScenesLoader.tscn").Instance() as ScenesLoader;

        AddChild(scenesLoader);
        scenesLoader.loadScene("res://Scenes/Editor/SceneEditor.tscn");//goto editor
    }
    //ON CLICK
    public void onCLickBuNew()
    {
        //desde codigo para evitar ciclos
        ScenesLoader scenesLoader = GD.Load <PackedScene>("res://Scenes/SceneLoader/ScenesLoader.tscn").Instance() as ScenesLoader;

        AddChild(scenesLoader);
        scenesLoader.loadScene("res://Scenes/Game.tscn");//goto game
    }
Beispiel #3
0
    //EXIT
    public void onClickExit()
    {
        if (exiting)
        {
            return;
        }
        exiting = true;
        ScenesLoader scenesLoader = GD.Load <PackedScene>("res://Scenes/SceneLoader/ScenesLoader.tscn").Instance() as ScenesLoader;

        AddChild(scenesLoader);
        scenesLoader.loadScene("res://Scenes/MenuMain/MainMenu.tscn");//exit a main menu
    }