public static SceneFileMobPatrolEntry Parse(string[] columns) {
			var entry = new SceneFileMobPatrolEntry(
				float.Parse(columns[0], SceneFile.DefaultFloatFormat),
				float.Parse(columns[1], SceneFile.DefaultFloatFormat),
				int.Parse(columns[2]),
				int.Parse(columns[3]),
				int.Parse(columns[4])
			);
			return entry;
		}
Beispiel #2
0
        public static SceneFileMobPatrolEntry Parse(string[] columns)
        {
            var entry = new SceneFileMobPatrolEntry(
                float.Parse(columns[0], SceneFile.DefaultFloatFormat),
                float.Parse(columns[1], SceneFile.DefaultFloatFormat),
                int.Parse(columns[2]),
                int.Parse(columns[3]),
                int.Parse(columns[4])
                );

            return(entry);
        }