Beispiel #1
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 /// <summary>
 /// シーンを切り替え
 /// </summary>
 /// <param name="sceneId">シーンID</param>
 public void changeScene(GameDef.SceneId sceneId)
 {
     if (loadingSceneId == sceneId)
     {
         return;
     }
     loadingSceneId = sceneId;
     fader.FadeIn(() => {
         Application.LoadLevel((int)sceneId);
         fader.FadeOut();
     });
 }