Beispiel #1
0
    public void saveConfig()
    {
        SaveContext saveContext = SaveContext.ToFile("kinect");

        saveContext.Save <bool>(mirror, "mirror");
        saveContext.Save <int>(downSample, "downSample");
        saveContext.Save <Vector3>(transform.position, "position");
        saveContext.Save <Quaternion>(transform.rotation, "rotation");
        saveContext.Flush();
    }
Beispiel #2
0
    public void saveConfig()
    {
        SaveContext saveContext = SaveContext.ToFile("offCenterCamera");

        saveContext.Save <float>(left, "left");
        saveContext.Save <float>(top, "top");
        saveContext.Save <float>(bottom, "bottom");
        saveContext.Save <Vector3>(transform.position, "position");
        saveContext.Save <Quaternion>(transform.rotation, "rotation");
        saveContext.Flush();
    }
    private void SaveHighscore()
    {
        SaveContext context;

        if (Application.isWebPlayer)
        {
            context = SaveContext.ToPlayerPrefs(FileName);
        }
        else
        {
            context = SaveContext.ToFile(FileName);
        }

        context.Save(PointsComponent.Highscore, "Highscore");
        context.Save(PointsComponent.HighscoreHolder, "Holder");
        context.Flush();
    }