Beispiel #1
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    static void Init()
    {
        SCWindow window = (SCWindow)GetWindow(typeof(SCWindow), false, "Texture Cruncher");

        window.minSize = new Vector2(900, 600);
        window.Show();
    }
Beispiel #2
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 //A la finestra de creació de cançó, cambia al de la finestra on escull el bateria a la creació de la cançó
 void ChangeDtoSC()
 {
     drumCard.gameObject.SetActive(false);
     drumCard1.gameObject.SetActive(false);
     drumCard2.gameObject.SetActive(false);
     drumCard3.gameObject.SetActive(false);
     drumWindow.SetActive(false);
     SCWindow.SetActive(true);
     gameManager.GetComponent <SongCreation>().enabled = true;
 }