Ein Ray (Strahl) in C# ist eine Struktur, die aus einem Ausgangspunkt und einer Richtung besteht und verwendet wird, um Objekte in einem dreidimensionalen Raum zu raytracen (verfolgen). Ein Ray enthält Informationen wie die Position des Ursprungs und die Richtungsvektoren, die verwendet werden, um die Strahlung zu berechnen und mögliche Kollisionen mit Objekten zu erkennen. Dies ermöglicht die Simulation von Licht und Schatten in einer Szene und wird häufig in der Computergrafik und im 3D-Rendering verwendet. Die Verwendung von Rays spielt eine entscheidende Rolle bei der Verarbeitung von Echtzeit-Grafiken und der Erzeugung realistischer visueller Effekte.
C# (CSharp) Ray - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Ray, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.