// Start is called before the first frame update public void Start() { referenciaRaposa = GameObject.Find("FoxMix").GetComponent <RaposaAlt>(); referenciaJogador = GameObject.Find("JogadorFP").GetComponent <MovimentoJogador>(); portal = transform.GetChild(0).transform.gameObject; }
public void Start() { pontoFada = GameObject.Find("FadaHolder"); jogadorCilindro = GameObject.Find("FadaJogador"); poderOn = false; cura.SetActive(false); referenciaJogador = GameObject.Find("JogadorFP").GetComponent <MovimentoJogador>(); referenciaRaposa = GameObject.Find("FoxMix").GetComponent <RaposaAlt>(); }