Beispiel #1
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        public PlayingRound(PvE_Round round)
        {
            Round = round;

            //  MonsterPool에서 해당 라운드의 몬스터목록 추출
            Randomizer<PvE_MonsterPool.MonsterData> rand = new Randomizer<PvE_MonsterPool.MonsterData>();
            foreach (var monster in PvE_MonsterPool.Items.Where(v => v.RoundId == round.RoundId))
                rand.AddItem(monster.Prob, monster);

            //  지정된 수 만큼 임의로 몬스터 선택
            for (Int32 i = 0; i < round.MonsterCount; ++i)
            {
                var monsterData = new PvE_MonsterPool.MonsterData(i + 1, rand.NextItem(0, false));
                Monsters.Add(monsterData);

                if (monsterData.Base.FixedLevel == 0)
                    monsterData.Level = Round.Dungeon.Level;
                else
                    monsterData.Level = monsterData.Base.FixedLevel;
            }
        }