private void CreerEquipe() { int quantite = randomService.GetRandom(2, 7); for (int i = 0; i < quantite; i++) { ForceType force = randomService.GetRandomFrom <ForceType>(); // Joueurs.Add(new Joueur(joueur, force)); Joueurs.Add(new Joueur("J" + (i + 1), force)); // Joueurs.Add(new Joueur(nameService.CreateRandomName(), force)); // création de nom aléatoire } }