public void NeuesSpiel_When_Vorher_SpielfarbeWurf_Blau_Und_Augenzahl_6__Und_Nachher_Rot_Und_6_Should_Set_IstAngekreutzt_Und_IstNichtAngekreuzbar_Nur_Für_Rot() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Gelb, 6); spielfeld = qwixxBc.NeuesSpiel(); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 6); //Assert //Für Gelb ist nichts gesetzt: for (int i = 0; i < 11; i++) { Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstAngekreuzt, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstNichtAnkreuzbar, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); } //Für Rot ist teilweise gesetzt: Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][4].IstAngekreuzt, "Rot[4] IstAngekreuzt sollte true sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][4].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[4] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][3].IstAngekreuzt, "Rot[3] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][3].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[3] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][2].IstAngekreuzt, "Rot[2] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][2].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[2] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][1].IstAngekreuzt, "Rot[1] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][1].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[1] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][0].IstAngekreuzt, "Rot[0] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][0].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[0] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); }
public void NeuesSpiel_When_Vorher_Spielfarbe_Blau_Augenzahl_6_Und_2_Fehlversuche_Und_Nachher_1_Fehlversuch_Should_Set_IstAngekreutzt_Und_IstNichtAngekreuzbar_False() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Gelb, 6); spielfeld = qwixxBc.Fehlversuch(0); spielfeld = qwixxBc.Fehlversuch(1); spielfeld = qwixxBc.NeuesSpiel(); spielfeld = qwixxBc.Fehlversuch(0); //Assert for (int i = 0; i < 11; i++) { Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstAngekreuzt, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstNichtAnkreuzbar, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); } for (int i = 1; i < 4; i++) { Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[i].IstAngekreuzt, "Fehlversuch[" + i.ToString() + "] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[i].IstNichtAnkreuzbar, "Fehlversuch[" + i.ToString() + "] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); } Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[0].IstAngekreuzt, "Fehlversuch[0] IstAngekreuzt sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[0].IstNichtAnkreuzbar, "Fehlversuch[0] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); }
/// <summary> /// Integriert Business Logik und UI durch verknüpfen der UI-Events mit den zugehörigen Business Logik Funktionen /// </summary> /// <param name="qwixxpage"></param> /// <param name="qwixxBc"></param> public Integration(QwixxPage qwixxpage, QwixxBc qwixxBc) { _qwixxPage = qwixxpage; _qwixxBc = qwixxBc; //wenn ein Ankreuzfeld in Spielfarbe im UI gekreuzt wird _qwixxPage.Tapped += (spielfarbe, augenzahl) => { Spielfeld spielfeld = _qwixxBc.SpielfarbeWurf(spielfarbe, augenzahl); _qwixxPage.SetzeSpielfeld(spielfeld); }; //wenn ein Ankreuzfeld für einen Fehlversuch im UI gekreuzt wird _qwixxPage.TappedAnkreuzFeldFehlversuch += (feldindex) => { Spielfeld spielfeld = _qwixxBc.Fehlversuch(feldindex); _qwixxPage.SetzeSpielfeld(spielfeld); }; //wenn Berechnen im UI angeklickt wird _qwixxPage.Berechne += () => { Spielstand spielstand = _qwixxBc.BerechneSpielstand(); _qwixxPage.SetzeSpielstand(spielstand); }; //wenn Neues Spiel im UI angeklickt wird _qwixxPage.NeuesSpiel += () => { Start(); }; }
public void SpielfarbeWurf_When_Spielfarbe_Rot_Und_Augenzahl_12_Should_Set_AnkreuzFeld_IstAngekreuzt_True() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 12); //Assert Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][10].IstAngekreuzt); }
public void ErmittleSpielfarbeAnkreuzfeldIndex_When_Augenzahl_13_Returns_11() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act int result = qwixxBc.ErmittleSpielfarbeAnkreuzfeldIndex(13); //Assert Assert.AreEqual(11, result); }
public void NeuesSpiel_When_Vorher_Spielfarbe_Blau_Und_Augenzahl_6_Should_Set_IstAngekreutzt_Und_IstNichtAngekreuzbar_False() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Gelb, 6); spielfeld = qwixxBc.NeuesSpiel(); //Assert for (int i = 0; i < 11; i++) { Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstAngekreuzt, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstNichtAnkreuzbar, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); } }
public void IstFeldAnkreuzbar_When_5_Kreuze_In_Einer_Farbreihe_Should_Feld_Schloss_Ankreuzbar() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 3); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 6); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 7); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 8); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 9); //Assert //Schloss Feld sollte ankreuzbar sein: Assert.IsTrue(qwixxBc.IstFeldAnkreuzbar(spielfeld, Spielfarbe.Rot, Spielfeld.AnzahlFelderJeSpielfarbe - 1), "Rot[Schloss] sollte bei 5 Kreuzen ankreuzbar sein."); }
public void IstFeldAnkreuzbar_When_Mehr_Als_5_Kreuze_In_Einer_Farbreihe_Should_Feld_Schloss_In_Anderer_Farbreihe_Nicht_Ankreuzbar() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 3); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 6); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 7); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 8); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 9); spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 10); //Assert //Schloss Feld sollte ankreuzbar sein: Assert.IsFalse(qwixxBc.IstFeldAnkreuzbar(spielfeld, Spielfarbe.Blau, Spielfeld.AnzahlFelderJeSpielfarbe - 1), "Blau[Schloss] sollte bei mehr als 5 roten Kreuzen nicht ankreuzbar sein."); }
public void IstFeldAnkreuzbar_When_Neues_Spiel_Should_Alle_Felder_Ausser_Schloss_Ankreuzbar() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.NeuesSpiel(); //Assert //Alle Felder ausser dem Letzten (= Schloss Feld) sollten ankreuzbar sein: for (int i = 0; i < Spielfeld.AnzahlFelderJeSpielfarbe - 1; i++) { Assert.IsTrue(qwixxBc.IstFeldAnkreuzbar(spielfeld, Spielfarbe.Rot, i), "Rot[" + i.ToString() + "] sollte ankreuzbar sein."); } //Schloss Feld sollte nicht ankreuzbar sein: Assert.IsFalse(qwixxBc.IstFeldAnkreuzbar(spielfeld, Spielfarbe.Rot, Spielfeld.AnzahlFelderJeSpielfarbe - 1), "Rot[Schloss] sollte nicht ankreuzbar sein."); }
public void SpielfarbeWurf_When_Spielfarbe_Rot_Und_Augenzahl_6_Should_Set_AnkreuzFeld_Und_Felder_Links_Davon_IstNichtAngekreuzbar_True() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.SpielfarbeWurf(Spielfarbe.Rot, 6); //Assert Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][4].IstAngekreuzt, "Rot[4] IstAngekreuzt sollte true sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][4].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[4] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][3].IstAngekreuzt, "Rot[3] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][3].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[3] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][2].IstAngekreuzt, "Rot[2] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][2].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[2] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][1].IstAngekreuzt, "Rot[1] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][1].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[1] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][0].IstAngekreuzt, "Rot[0] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][0].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[0] IstNichtAnkreuzbar sollte true sein."); }
public void Fehlversuch_When_Fehlversuch_FeldIndex_0_Should_Set_IstAngekreutzt_True() { //Arrange QwixxBc qwixxBc = new QwixxBc(); //Act Spielfeld spielfeld = qwixxBc.Fehlversuch(0); //Assert for (int i = 0; i < 11; i++) { Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][i].IstAngekreuzt, "Rot[" + i.ToString() + "] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstAngekreuzt, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Rot][i].IstNichtAnkreuzbar, "Rot[" + i.ToString() + "] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderSpielfarbe[Spielfarbe.Gelb][i].IstNichtAnkreuzbar, "Gelb[" + i.ToString() + "] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); } for (int i = 1; i < 4; i++) { Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[i].IstAngekreuzt, "Fehlversuch[" + i.ToString() + "] IstAngekreuzt sollte false sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[i].IstNichtAnkreuzbar, "Fehlversuch[" + i.ToString() + "] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); } Assert.IsTrue(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[0].IstAngekreuzt, "Fehlversuch[0] IstAngekreuzt sollte true sein."); Assert.IsFalse(spielfeld.AnkreuzFelderFehlversuche[0].IstNichtAnkreuzbar, "Fehlversuch[0] IstNichtAnkreuzbar sollte false sein."); }