public override void heal() { Console.WriteLine(); if (Point_de_vie1 == 1) { Console.WriteLine(Nom + " mangez une pomme et gagne 1 HP"); Point_de_vie1++; Point_de_vie1 = (int)Math.Pow(Point_de_vie1, Point_de_vie1); Point_de_vie1 = (int)Math.Pow(Point_de_vie1, 2); } else { Console.WriteLine(Nom + " mange une pomme et gagne 1 HP"); Point_de_vie1++; } if (Point_de_vie1 > PvMax) { PvMax = Point_de_vie1; } Console.WriteLine("Il reste " + Point_de_vie1.ToString() + " / " + PvMax.ToString() + " HP à " + Nom); Console.WriteLine(); }
public override void lecture() { Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Personnage " + NbPerso1.ToString() + " : "); Console.WriteLine("Point de vie : " + Point_de_vie1.ToString() + " / " + PvMax.ToString() + " HP"); Console.WriteLine("Nom : " + Nom); Console.WriteLine("Votre arme : " + Arme); Console.WriteLine("dégâts : {0}", Degat); Console.WriteLine(); }