private double CalcularArea() { double lado1 = Punto1.CalcularDistanciaDesde(Punto2); double lado2 = Punto2.CalcularDistanciaDesde(Punto3); double lado3 = Punto3.CalcularDistanciaDesde(Punto1); double perimetro = Perimetro; return(Math.Sqrt(perimetro * (perimetro - lado1) * (perimetro - lado2) * (perimetro - lado3))); }
static void Main() { Punto1 p1 = new Punto1(); Punto1 p2 = new Punto1(3, 5); Punto1 p3 = new Punto1("xd"); p1.x = 3; Punto1.y = 5; Punto2 P = new Punto2(1.2, 2.3, 3.4, 4.5); Console.Write(P.Calculopromedio()); Punto2 punto3 = new Punto3(7, 6, 5, 4); Console.Write(" p3 " + punto3.Calculopromedio()); Punto4 punto4 = new Punto4(); Random aleatorio = new Random(); Console.WriteLine(aleatorio.Next(0, 6)); }
private double CalcularPerimetro() { return(Punto1.CalcularDistanciaDesde(Punto2) + Punto2.CalcularDistanciaDesde(Punto3) + Punto3.CalcularDistanciaDesde(Punto1)); }