// Use this for initialization
    void Start()
    {
        //inicializa propriedadesDinheiro
        propriedadesDinheiro = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesDinheiro").GetComponent <PropriedadesDinheiro>();

        //inicializa propriedadesConstrucoes
        propriedadesConstrucoes = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesConstrucoes").GetComponent <PropriedadesConstrucoes>();

        //Adiciona a funcao que sera usada no click
        GetComponent <Button>().onClick.AddListener(executaNoClick);

        //Inicializa vetor com textos
        textos = GetComponentsInChildren <Text>();

        //atualiza dinheiro
        atualizaTexto();
    }
 //Testes
 void Start()
 {
     //inicializa propriedadesConstrucoes
     propriedadesConstrucoes = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesConstrucoes").GetComponent <PropriedadesConstrucoes>();
 }