// Use this for initialization void Start() { //inicializa propriedadesDinheiro propriedadesDinheiro = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesDinheiro").GetComponent <PropriedadesDinheiro>(); //inicializa propriedadesConstrucoes propriedadesConstrucoes = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesConstrucoes").GetComponent <PropriedadesConstrucoes>(); //Adiciona a funcao que sera usada no click GetComponent <Button>().onClick.AddListener(executaNoClick); //Inicializa vetor com textos textos = GetComponentsInChildren <Text>(); //atualiza dinheiro atualizaTexto(); }
//Testes void Start() { //inicializa propriedadesConstrucoes propriedadesConstrucoes = GameObject.FindGameObjectWithTag("propriedadesConstrucoes").GetComponent <PropriedadesConstrucoes>(); }