/// <summary> /// Метод. Возвращает престижность как тестовую строку /// </summary> public static string GetPrestigeAsStringStatic(Prestiges prestige) { string prestigeAsString; // Тип (как тескстовая строка) switch (prestige) // Проверить тип { case Prestiges.HiPrestige: // Сравнить тип prestigeAsString = "Престижный"; // Задать тип (как текстовую строку) break; case Prestiges.Middle: // Сравнить тип prestigeAsString = "Средний"; // Задать тип (как текстовую строку) break; case Prestiges.NotPrestige: // Сравнить тип prestigeAsString = "Не престижный"; // Задать тип (как текстовую строку) break; case Prestiges.Other: // Сравнить тип prestigeAsString = "ПРОЧЕЕ!!!!!!!!"; // Задать тип (как текстовую строку) break; default: // Тип по умолчанию prestigeAsString = "--"; // Задать тип (как текстовую строку) break; } return(prestigeAsString); }
/// <summary> /// Метод. Добавляет элемент в список /// </summary> private void AddPrestigeToList(Prestiges Prestige, string prestigeDescription) { PrestigeComboBox.Items.Add(new KeyValuePair <Prestiges, string>(Prestige, prestigeDescription)); }
/// <summary> /// Метод. Копирует данные сущности в компоненты раойна /// </summary> private void CopyDistrictFromEntity(IDistrict district) { Name = district.Name; Prestige = district.Prestige; }
/// <summary> /// Метод. Возвращает престижность как тестовую строку /// </summary> public string GetPrestigeAsString(Prestiges prestige) { return(District.GetPrestigeAsStringStatic(prestige)); }