Beispiel #1
0
 void Start()
 {
     Instance = this;
     foreach(var pair in PrefabsList)
     {
         PrefabsMap[pair.Identifier] = pair.Prefab;
     }
 }   
Beispiel #2
0
 void Start()
 {
     prefabStore = GetComponent <PrefabStore>();
 }
Beispiel #3
0
 void OnEnable()
 {
     gameMaster = GameObject.Find("GameMaster");
     nodeMaster.generateTable();
     prefabStore = gameMaster.GetComponent<PrefabStore>();
 }
Beispiel #4
0
 void OnEnable()
 {
     gameMaster = GameObject.Find("GameMaster");
     nodeMaster.generateTable();
     prefabStore = gameMaster.GetComponent <PrefabStore>();
 }