Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.CompareTag("Enemy")) { other.gameObject.SendMessage("TakeDamage", weaponDamage); playerState.AccumulateEnergy(energyReturn); } }