Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
//ダメージ public void Damage() { Debug.Log("ダメージ!!"); m_score.DamagePoint(1); //有給UIを出す m_yukyuanime.BeginYukyu(); m_particle.Play(); CanMove = false; m_stanTimer = 0; // アニメーション処理 Anim.SetImage(ImageState.Stan, Vector3.zero); }