Häufig verwendete Methoden
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Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
// Update is called once per frame void Update() { if (!isServer) { return; } miningDelay -= Time.deltaTime; if (miningDelay <= 0) { miningDelay = miningSpeed; builderScript.RpcIncreaseGoldResource(miningAmount); } }