void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        MostRecentEvent = Event.Enter;

        if (other.tag == "Platform")
        {
            //other.renderer.material.color = Color.magenta;
            spriteRenderer = other.gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>();
            ChangeSprite();

            p = other.GetComponent <PlatformBehaviour>();
            p.girlTrue();
        }

        /*
         * Met opzet disabled, omdat dit een issue met timing gaf nu dat de snelheid
         * van de girl kan varieren door de afstand tussen haar en de boy.
         */
        //if (other.tag == "EndBridge")
        //{
        //	EndElementBridge e = other.GetComponent<EndElementBridge>();
        //	e.girl = true;
        //}
    }