Beispiel #1
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        static public void GererAttaqueBoss(Personnage pAttaquant, Armes pArmeAttaquant, Personnage pDefenseur, Armes pArmeDef)
        {
            int degatsAttaque = pAttaquant.Attaquer(pArmeAttaquant);

            if (degatsAttaque > pDefenseur.Esquiver(pArmeDef))
            {
                pDefenseur.SubirDegats(degatsAttaque);
            }
        }
Beispiel #2
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        static public void GererAttaque(Personnage pAttaquant, Armes pArmeAttaquant, Personnage pDefenseur, Armes pArmeDef)
        {
            int degatsAttaque;

            if (pAttaquant is Joueur)
            {
                if (pAttaquant.Attaquer(pArmeAttaquant) >= pDefenseur.Esquiver(pArmeDef))
                {
                    pDefenseur.PerdreVie();
                }
            }
            else
            {
                if ((degatsAttaque = pAttaquant.Attaquer(pArmeAttaquant)) > pDefenseur.Esquiver(pArmeDef))
                {
                    pDefenseur.SubirDegats(degatsAttaque);
                }
                if (pAttaquant.Niveau == ENiveau.Difficile)
                {
                    pDefenseur.SubirDegats(pAttaquant.Attaquer(new SortDe(6)));
                }
            }
        }