void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.tag == "pikkukaveri") { PelaajanTerveys theHealth = other.gameObject.GetComponent <PelaajanTerveys>(); //reference to PelaajanTerveys-script theHealth.addHealth(healthAmount); Destroy(gameObject); } }
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.tag == "pikkukaveri") { PelaajanTerveys kaveriVoittaa = other.gameObject.GetComponent <PelaajanTerveys>(); kaveriVoittaa.winGame(); Application.LoadLevel("sieniseikkailutaso2"); } }
void OnTriggerStay2D(Collider2D other) { if (other.tag == "pikkukaveri" && nextDamage < Time.time) { PelaajanTerveys playerHealth = other.gameObject.GetComponent <PelaajanTerveys>(); playerHealth.addDamage(damage); nextDamage = Time.time + damageAjastus; pushBack(other.transform); } }
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.tag == "pikkukaveri") { PelaajanTerveys kaveriPutosi = other.GetComponent <PelaajanTerveys>(); kaveriPutosi.makeDead(); //kutsutaan PelaajanTerveys Scriptistä makeDead komentoa. Box Colliderissa Trigger päällä. } else { Destroy(other.gameObject); } }
// Use this for initialization void Start() { checkPoints = GameObject.FindGameObjectsWithTag("checkpoint"); spawn = GameObject.Find("Spawn"); pikkukaveri = GetComponent <PelaajanTerveys>(); }