Beispiel #1
0
 //Referencia de la IA de nuestro enemigo
 public AlertState(PatrolDroneAI enemy)
 {
     myEnemy = enemy;
 }
Beispiel #2
0
 //Referencia de nuestro enemigo
 public AttackState(PatrolDroneAI enemy)
 {
     myEnemy = enemy;
 }
Beispiel #3
0
 //Cuando llamamos al constructor guardamos una
 //referencia a la IA de nuestro enemigo
 public PatrolState(PatrolDroneAI enemy)
 {
     myEnemy = enemy;
 }