Beispiel #1
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	public void Awake()
	{
		opcionesUIJuego = GameCenter.InstanceRef.CanvasUIJuego.GetComponent<OpcionesCanvasUIJuego> ();
		textoLateral = opcionesUIJuego.panelLateral.GetComponentInChildren<Text>();
		textoLateralOpciones = textoLateral.GetComponent<TextoLateralOpciones> ();
		textoInferior = opcionesUIJuego.panelInferior.GetComponentInChildren<Text>();
		textoInferiorOpciones = textoInferior.GetComponent<TextoInferiorOpciones> ();
		panelPreguntasOpciones = GameObject.Find ("PanelPreguntas").GetComponent<PanelPreguntasOpciones> ();
		listaPreguntas = opcionesUIJuego.panelInferior.GetComponentInChildren<ScrollRect> ().GetComponent<ListaPreguntas> ();
		panelObjetosOpciones = opcionesUIJuego.panelObjetos.GetComponent<PanelObjetosOpciones> ();
		imagenCargando = opcionesUIJuego.imagenCargando.GetComponent<PantallaCarga> ();
	}
    public void Awake()
    {
        imagenCargando = GameObject.Find ("ImagenCargando");
        panelLateral = GameObject.Find ("PanelLateral");
        panelInferior = GameObject.Find ("PanelInferior");
        botonDiario = GameObject.Find ("BotonDiario");
        panelDirecciones = GameObject.Find ("PanelDirecciones");
        panelObjetos = GameObject.Find ("PanelObjetos");
        panelLibro = GameObject.Find ("Libro");

        textoLateral = panelLateral.GetComponentInChildren<Text>();
        textoLateralOpciones = textoLateral.GetComponent<TextoLateralOpciones> ();
        textoInferior = panelInferior.GetComponentInChildren<Text>();
        textoInferiorOpciones = textoInferior.GetComponent<TextoInferiorOpciones> ();
        panelPreguntasOpciones = GameObject.Find ("PanelPreguntas").GetComponent<PanelPreguntasOpciones> ();
        listaPreguntas = panelInferior.GetComponentInChildren<ScrollRect> ().GetComponent<ListaPreguntas> ();
        panelObjetosOpciones = panelObjetos.GetComponent<PanelObjetosOpciones> ();
    }