public static void GerarMomentos()
    {
        //Gera uma nova lista de momentos
        momentos = new List <MomentoInteracao>();

        //Carrega a planilha baseado no endereço fornecido
        PlanilhaDoGoogle planilha = AssetDatabase.LoadAssetAtPath <PlanilhaDoGoogle>(planilhaPath);

        //Gera os momentos e salva eles
        for (int linha = 2; linha < planilha.quantidadeDeLinhas; linha++)
        {
            MomentoInteracao momento = ScriptableObject.CreateInstance <MomentoInteracao>();

            //Configura a pagina do aluno
            PaginaInteracao paginaDoAluno = new PaginaInteracao();
            paginaDoAluno.professorFalando = false;
            paginaDoAluno.texto            = new CelulaReference(planilha, linha, 0);

            //Configura a pagina do professor
            PaginaInteracao paginaProfessor = new PaginaInteracao();
            paginaProfessor.professorFalando = true;
            paginaProfessor.texto            = new CelulaReference(planilha, linha, 1);

            //Adiciona as paginas configuradas
            momento.paginas = new PaginaInteracao[] { paginaDoAluno, paginaProfessor };

            //Configura selecao
            momento.opcoesDeEscolha  = new CelulaReference(planilha, linha, 2);
            momento.paginaDoDropdown = -1;//Sempre utiliza a ultima pagina
            //Salva o momento na lista
            momentos.Add(momento);
        }

        //Salva o momento na pasta
        AssetDatabase.DeleteAsset(momentosParentFolderPath + "/" + momentosFoldername);
        AssetDatabase.CreateFolder(momentosParentFolderPath, momentosFoldername);
        int index = 0;

        foreach (MomentoInteracao momento in momentos)
        {
            AssetDatabase.CreateAsset(momento, momentosParentFolderPath + "/" + momentosFoldername + "/MomentoPlanilha " + index + ".asset");
            index++;
        }

        AssetDatabase.SaveAssets();
    }
    private void UpdatePage()
    {
        PaginaInteracao page = interaction.paginas[currentPage];

        title.text = page.titulo;
        text.text  = page.texto.Valor;

        if (isDropdownPage && !dontShowDropDown)
        {
            dropdown.gameObject.SetActive(true);
            if (currentChoice.text == "")
            {
                okButton.interactable = false;
            }
        }
        else
        {
            okButton.interactable = true;
            dropdown.gameObject.SetActive(false);
        }
    }