Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
void OnCollisionEnter(Collision other) { if (other.gameObject.tag == "Brick") { Destroy(other.gameObject, 0.1f); paddle.PlayHitAudio(); paddle.bricksRemaining--; paddle.UpdateScore(); } }