Beispiel #1
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 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) //Interfaz cargando
 {
     PB_Lienzo2.Parent   = PB_Lienzo;                //Lienzo 2 debe ser hijo de Lienzo para que pueda aplicarse transparencia sobre este último
     PB_Lienzo2.Location = new Point(0, 0);          //Se coloca el lienzo 2 en la posicion (0,0) sobre el Lienzo 1, quedando uno sobre otro (esto se debe a que se ha hecho uno hijo del otro)
     g = PB_Lienzo2.CreateGraphics();                //Se asigna el lienzo2 como fondo para la herramienta de dibujo
     PB_Lienzo2.Image     = new Bitmap(640, 480);    //Se debe crear una imagen en el lienzo para poder mantener cada objeto dibujado
     CB_TAM.SelectedIndex = 5;                       //Se selecciona un valor de tamaño por defecto de 10
     actualizar_jugador(1);                          //Configura la interfaz para adaptarla al jugador 1
     reconect();                                     //Inicializa el sensor Kinect
 }
Beispiel #2
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 private void PB_Lienzo2_Resize(object sender, EventArgs e)
 {
     //Si el lienzo cambia de tamaño se debe asignar a la herramienta grafica el lienzo de nuevo (actualizando el tamaño del area de dibujo)
     g = PB_Lienzo2.CreateGraphics();
 }