Beispiel #1
0
    private float windowActual;         //valore dell'aspect ratio corrente

    /*
     * Metodo Start
     * */
    private void Awake()
    {
        aspectRatioNative = nativeAspect.x / nativeAspect.y;
        windowAspect      = (float)Screen.width / (float)Screen.height;

        if (!OtherMath.Similar(aspectRatioNative, windowAspect))
        {
            ScaleCamera(); //scalo la camera in base all'aspect ratio corrente
        }
    }
Beispiel #2
0
    /*
     * Controllo periodicamente se l'aspect ratio attuale è diverso da quello che ho registrato, se si, scalo la camera
     * */
    void ControlScale()
    {
        windowActual = (float)Screen.width / (float)Screen.height;         //la window attuale

        //se la window corrente è diversa dalla window precedente salvata, vuol dire che si deve riscalare la camera
        if (windowActual != windowAspect)
        {
            windowAspect = windowActual;

            if (OtherMath.Similar(aspectRatioNative, windowAspect))
            {
                ResetViewCamera();
            }
            else
            {
                ScaleCamera();
            }
        }
    }