Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.gameObject.GetComponent <Orb>() != null) { Orb orb = other.gameObject.GetComponent <Orb>(); if (curElement == Element.fire) { orb.Ignite(); } else if (curElement == Element.ice) { orb.Freeze(); } } }