private static int CreateVAO() { int vaoID; GL.GenVertexArrays(1, out vaoID); GL.BindVertexArray(vaoID); vaos.Add(vaoID); return(vaoID); }
private static int CreateVAO() { int vaoID; GL.GenVertexArrays(1, out vaoID); GL.BindVertexArray(vaoID); vaos.Add(vaoID); return(vaoID); }