public void SetCullMode(CullMode cullMode) { switch (cullMode) { case CullMode.None: GL.Disable(EnableCap.CullFace); break; case CullMode.Back: GL.Enable(EnableCap.CullFace); GL.CullFace(CullFaceMode.Back); break; case CullMode.Front: GL.Enable(EnableCap.CullFace); GL.CullFace(CullFaceMode.Front); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("cullMode"); } }