Beispiel #1
0
 public void Update()
 {
     timeInterval += Time.deltaTime;
     if (timeInterval > attackSpeed)
     {
         Debug.Log("ENEMY ATTACK!");
         OnEnemyAttack?.Invoke();
         timeInterval = 0;
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void CallOnEnemyAttack()
 {
     OnEnemyAttack?.Invoke();
 }