Beispiel #1
0
    protected override void OnUpdate()
    {
        //Decrement timer
        Timer -= Time.DeltaTime;

        if (Timer > 0)
        {
            return;
        }

        //
        OnChangeWorld.Invoke();

        //Clear Event
        OnChangeWorld = GlobalEvents.CameraEvents.FadeIn;

        Enabled = false;
    }
Beispiel #2
0
 protected override void OnCreate()
 {
     Enabled       = false;
     OnChangeWorld = GlobalEvents.CameraEvents.FadeIn;
 }