private void HandlePlayModeStateChanged(PlayModeStateChange change)
 {
     OnBehaviourDestroy.SafeInvoke();
     Destroy();
 }
Beispiel #2
0
 private void OnDestroy()
 {
     OnBehaviourDestroy?.Invoke();
 }
Beispiel #3
0
 private void OnDestroy()
 {
     OnBehaviourDestroy.SafeInvoke();
 }