Beispiel #1
0
        public FireworksParticleController(IReadOnlyList <ParticleSystem> particles, IObservable <SlotProductionStatus> status)
        {
            //当たった瞬間から1500ms以内のランダムなタイミングで花火を何個か打ち上げる
            status.Where(s => s == SlotProductionStatus.Winning)
            .SelectMany(_ => ObservableEx.RandomTiming(0, 1500, particles.Count))
            .Subscribe(index => particles[index].Play());

            Observable.EveryUpdate().Count();
        }