Die Methode OSD.DeserializeMembers in C# wird verwendet, um ein Objekt von einem OSD-Datenstrom zu deserialisieren. OSD steht für OpenSimulator Datenstruktur und bietet eine einfache Möglichkeit, komplexe Datenstrukturen in binärer Form zu speichern und wiederherzustellen. Mit der OSD.DeserializeMembers-Methode können alle Felder eines Objekts aus einem OSD-Datenstrom gelesen und in das entsprechende Objekt zurückkonvertiert werden. Diese Methode bietet eine praktische Möglichkeit, Daten im OpenSimulator-Framework zu speichern und zu verarbeiten.
C# (CSharp) OSD.DeserializeMembers - 16 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die OSD.DeserializeMembers, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.