Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public QuadTree(float minExtent, int maxColliders) { root = Node.Acquire(this, null, new Point2(0, 0), 512); root.Split(); this.minExtent = minExtent; this.maxColliders = maxColliders; }