Beispiel #1
0
        public void UpdateGodEquip(Net.PkgGodEquip godEquip)
        {
            PkgGodEquip = godEquip;
            if (PkgGodEquip == null)
            {
                InitBaseAttrsByConfig();
                return;
            }
            Net.PkgKvMin kv;

            if (BasicAttrs == null)
            {
                BasicAttrs = new ActorAttribute();
            }
            else
            {
                BasicAttrs.Clear();
            }

            for (var i = 0; i < godEquip.base_attrs.Count; i++)
            {
                kv = godEquip.base_attrs[i];
                BasicAttrs.Add(kv.k, kv.v);
            }


            if (ExtraAttrs == null)
            {
                ExtraAttrs = new EquipAttributes();
            }
            else
            {
                ExtraAttrs.Clear();
            }

            foreach (var attr in godEquip.spec_attrs)
            {
                ExtraAttrs.Add(attr.id, attr.vals);
            }
        }
        static int _m_UpdateGodEquip(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            xc.GoodsGodEquip __cl_gen_to_be_invoked = (xc.GoodsGodEquip)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    Net.PkgGodEquip godEquip = (Net.PkgGodEquip)translator.GetObject(L, 2, typeof(Net.PkgGodEquip));

                    __cl_gen_to_be_invoked.UpdateGodEquip(godEquip);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }