public Carta(NAIPE naipe, int pontos, int identificador, int rank) { this.identificador = identificador; this.pontos = pontos; this.naipe = naipe; this.rank = rank; }
private void CriaCartasDe(NAIPE naipe) { for (int i = 1; i < 14; i++) { cartas.Add(new Carta(i, naipe)); } }
private static void CriaStringDo(NAIPE naipe, StringBuilder retorno) { for (int valor = 1; valor < 14; valor++) { retorno.Append(CartasNomes.NomeCartaPor(valor) + " de " + CartasNomes.NomeCartaPor(naipe) + "\n"); } }
public static String NomeCartaPor(NAIPE naipe) { return(naipe.ToString()); }
public Carta(int valor, NAIPE naipe) { this.valor = valor; this.naipe = naipe; }
private IPlayer VazaWin(Vaza vaza, NAIPE trunfo) { if (VazaComplete()) { NAIPE naipeVaza = vaza.jogadas[0].carta.naipe; Jogada jogadaMaior = vaza.jogadas[0]; int pontos = 0; foreach (Jogada jogada in vaza.jogadas) { pontos += jogada.carta.pontos; if (jogada.carta.naipe == trunfo) { naipeVaza = trunfo; } if (jogadaMaior.carta.naipe != naipeVaza) jogadaMaior = null; if (jogadaMaior == null || (jogada.carta.identificador > jogadaMaior.carta.identificador && naipeVaza == jogada.carta.naipe)) { jogadaMaior = jogada; } } int equipa = 0; equipa = (jogadaMaior.jogador.ID == 0 || jogadaMaior.jogador.ID == 1) ? 0 : 1; this.equipas[equipa].pontosPartida += pontos; if (ChangePoints != null) { ChangePoints(equipa, this.equipas[equipa].pontosPartida); } return jogadaMaior.jogador; } return null; }