protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { _storeContext?.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { db.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { _logger.Debug("Disposing {0} context in {1} controller", nameof(MusicStoreEntities), nameof(StoreController)); _storeContext.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { _logger.Info("Homecontroller Index method dispose"); if (disposing) { _storeContext.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { storeDB.Dispose(); base.Dispose(disposing); }
public void Dispose() { storeDB.Dispose(); }
protected /*override*/ void Dispose(bool disposing) { db.Dispose(); // base.Dispose(disposing); }
//回收资源 protected override void Dispose(bool disposing) { _db.Dispose();//更改完成后关闭数据库 base.Dispose(disposing); }